Kılavuz
OBJ STL dönüştürücü sık sorulan sorular
Güncellendi · Yalnızca mesh OBJ'den STL
Yerel işlem, birimler, dokular, manifold sınırları, dosya boyutu, STEP ve desteklenen mesh OBJ dönüşümü hakkında yanıtlar.
Bu yanıtlar dönüştürücü ve kılavuzlarla, çıktıkları haliyle eşleşir. Kısa biçimdirler. Bağlantılı sayfalar uzun biçimdir. Burada hiçbir şey bir sıralama, bir trafik sayısı ya da bir laboratuvar puanı iddia etmez.
Araç bir mesh yoludur. Bir Wavefront OBJ getirirsin, bir STL ile ayrılırsın ve o mesh’in baytları tarayıcıda kalır. Başka bir sitedeki bir cümle yükleme, kuyruk ya da «dönüştürülmüş dosyan»a bir e-posta bağlantısı anlatıyorsa başka bir ürünü anlatıyordur. Bunda o adımlar yoktur.
Önündeki başarısızlığa uyan soruyla başla. Yanlış boyut neredeyse her zaman birimdir ve sınır kutusu kontroldür. Eksik renk beklenir. Dilimleyicinin delik uyarısı bir onarım işidir, İndir’e ikinci bir tıklama değil. Bir STEP dosyası, bu sayfa yararlı bir şey yapabilsin diye CAD uygulamasında bir mesh dışa aktarımı ister. Bir PNG tamamen başka bir yerden bir mesh ister.
Kısa yanıt yerine yürüyüşü istediğinde OBJ STL dönüştürücü adımlarını kullan. Bütün sorun boyutsa milimetre ve metre kullan. Kaynak dosyayı atıp atmayacağına karar verirken OBJ mi STL mi kullan. Girişler OBJ nedir ve STL nedir. Biçim paketlemesi ikili ve ASCII STL.
Gizlilik iddiasının gerçek olup olmadığını kontrol ediyorsan Network paneli açıkken bir dosya dönüştür, sonra gizlilik sayfasını oku. İkisi uyuşmalıdır: mesh isteği yok, hesap yok, reklam betiği yok. Koşullar, başarılı bir STL’nin söz verdiği sınıra uyar: bir üçgen dosyası, onaylı bir parça değil.
Sorular
Dosyam yükleniyor mu?
Hayır. OBJ tarayıcının dosya API'leriyle okunur ve cihazındaki bir Web Worker'da dönüştürülür. Yükleme API'si yoktur ve hesap yoktur. Network panelinde mesh'ini içeren bir istek görmemelisin. Gizlilik sayfası aynı yolu, HTML ve betiklerin kendisi için sıradan barındırıcı günlükleri dahil, daha ayrıntılı anlatır.
Bir baskı neden 1000 kat fazla büyük ya da küçük olur?
STL birim saklamaz ve dilimleyiciler genellikle milimetre varsayar. Metreyle kaydedilmiş bir OBJ 1000 ile ölçeklenmelidir, yoksa parça o çarpan kadar sapar. Birim menüsünü dosyayla eşle ve indirmeden önce sınır kutusunu oku. Milimetre ve metre kılavuzu uzun halidir.
Dokular ve MTL dosyaları geçer mi?
Hayır. Malzemeler, doku haritaları, UVs ve köşe renkleri yok sayılır. Üçgen alırsın. Gölgeli varlığa hâlâ ihtiyacın varsa OBJ'yi ve MTL'yi sakla.
STL su geçirmez olur mu?
Garanti değil. Dönüşüm üçgenleri kopyalar. Delik doldurmaz, yüz çevirmez ve duvar kalınlığı kontrol etmez. Dilimleyici mesh'in manifold olmadığını söylerse Blender'da ya da başka bir mesh aracında onar, sonra yeniden dışa aktar.
İkili mi ASCII mi kullanmalıyım?
İkili varsayılandır ve Bambu Studio, UltiMaker Cura ile PrusaSlicer için doğru seçimdir. ASCII metindir, birkaç koordinat okumak istediğinde işe yarar ve çok daha büyüktür. Onay kutusu isteğe bağlıdır ve ikili indirmeyi engellemez.
En büyük boyut nedir?
OBJ başına 40 MB. Bunun üstünde sayfa ayrıştırmadan önce durur ve seni Blender'ın Decimate değiştiricisine ya da daha küçük bir dışa aktarıma yöneltir. Tavanın altındaki meshler yine bellek tüketebilir. Bu olursa diğer sekmeleri kapat ya da üçgen sayısını düşür.
STEP ya da STP dönüştürebilir miyim?
Hayır. STEP ve STP CAD katılarıdır, OBJ mesh değildir ve bu site bir STEP çekirdeği taşımaz. CAD uygulamasından bir mesh OBJ dışa aktar, sonra o OBJ'yi dönüştür.
PNG ya da JPG'yi STL'ye çevirebilir miyim?
Hayır. Görüntü dosyaları bu sitenin bir özelliği değildir. Araç yalnızca Wavefront OBJ meshlerini kabul eder. Bir resimden başlıyorsan mesh'i başka yerde kur, sonra OBJ'yi buraya getir.
Hesap gerekir mi?
Hayır. Kayıt yok, ödeme duvarı yok ve uygulamada indirme kotası yok. Dönüşüm biter bitmez STL kaydolur.
Çevrimdışı çalışır mı?
Sayfa ve dönüştürücü betikleri yüklendikten sonra yerel bir OBJ'yi dönüştürmek ağ bağlantısı istemez. Mesh hiçbir yere gönderilmez. Bu sürümde service worker yoktur, bu yüzden çevrimdışıyken sert bir yenileme o statik dosyalar yeniden önbelleğe alınana kadar başarısız olabilir.
Yukarı hangi yöndedir?
Blender OBJ'leri genellikle Y yukarıdır. Dilimleyiciler Z yukarıdır. Varsayılan Y'yi Z'ye döndürür ve modeli Z = 0 üzerine oturtabilir. Dosyan zaten Z yukarıysa iki kez dönmesin diye eksen denetiminde söyle.
Reklam var mı?
Bu sürümde yok. Reklam yuvası ve reklam betiği yüklenmez. İndirmeden sonraki isteğe bağlı bağlantılar resmi dilimleyici sayfalarına gider ve dosyanın önüne geçmez. Hakkında sayfası aynı gelir sınırını söyler.
İlgili kılavuzlar
- OBJ STL dönüştürücü adımlarıBlender dışa aktarımı, bu dönüştürücü, sonra Bambu, Cura ya da Prusa.
- Milimetre ve metreBir baskı neden 1000× fazla büyük çıkabilir ve kutuyu nasıl kontrol edersin.
- OBJ mi STL miOBJ'yi ne zaman saklarsın ve STL neyi atar.
- İkili ve ASCII STLİndirmenin neden varsayılan olarak ikili STL olduğu.
- OBJ dosyası nedirWavefront OBJ, yüzler ve okumadığımız MTL dosyası.
- STL dosyası nedirÜçgen meshler, birimsiz koordinatlar ve dilimleyiciler.