Panduan

Apa itu berkas STL dari konversi OBJ ke STL

Diperbarui · Hanya konversi jaring OBJ ke STL

Pahami segitiga STL, skala tanpa satuan, berkas biner, dan alur aplikasi pengiris. Lalu dapatkan STL dari OBJ secara privat di peramban.

STL adalah berkas segitiga yang diharapkan aplikasi pengiris. Namanya sering diuraikan sebagai stereolitografi, mengikuti proses resin awal, tetapi formatnya hidup lebih lama dari mesin tunggal itu. Hari ini ia cara yang biasa dan andal untuk menyerahkan bentuk ke Bambu Studio, UltiMaker Cura, atau PrusaSlicer. Ia bukan format pemodelan. Ia tidak mengingat material Anda. Ia tidak mengingat satuan Anda. Ia mengingat sudut.

Segitiga, dan hanya segitiga

Setiap catatan adalah satu muka: satu normal dan tiga titik. Tidak ada segi empat untuk dipertahankan, tidak ada n-gon, dan tidak ada kurva. Saat situs ini membaca OBJ, poligon dipecah jadi segitiga lebih dulu, lalu segitiga itu ditulis. Jumlah segitiga di halaman alat adalah jumlah itu. Ia tidak akan cocok dengan «jumlah poligon» dari pemodel yang masih menghitung segi empat sebagai satu muka. Kubus dengan enam segi empat adalah dua belas segitiga. Itu benar, bukan galat penggandaan.

Normal adalah arah muka. Aplikasi pengiris lebih peduli apakah cangkang tertutup dan berorientasi konsisten daripada angka normal yang persis. Arah lilitan yang konsisten tetap penting saat alat mencoba memutuskan dalam dari luar. Pengekspor ini menghitung normal dari urutan sudut. Ia tidak mengarang muka yang hilang.

Tidak ada koordinat tekstur dan tidak ada warna di STL yang kami tulis. Beberapa perluasan yang jarang ada di dunia yang lebih luas. Itu bukan yang dihasilkan pengonversi ini, dan bukan yang sebaiknya Anda andalkan untuk dihormati aplikasi pengiris. Satu warna filamen adalah model pikiran yang cocok dengan berkas.

Tanpa satuan, memang begitu

Spesifikasi yang benar-benar diterapkan orang tidak menyertakan bendera milimeter. Kebiasaan komunitas di FDM adalah satu satuan sama dengan satu milimeter. Berkas dengan titik di 25 adalah titik 25 mm di bawah kebiasaan itu, meski seniman memaksudkan 25 meter atau 25 inci. Panduan milimeter lawan meter tentang memanggang kebiasaan yang benar ke dalam angka. Setelah itu, STL tetap tidak «tahu». Program berikutnya harus berbagi kebiasaan yang sama.

Itu juga sebab kotak batas di pengonversi lebih berguna daripada kalimat di kepala berkas. Kepala biner 80 byte dan sering kosong atau diisi nama alat. Jangan simpan satu-satunya salinan «ini tadinya inci» di sana. Simpan di catatan Anda sendiri, dan simpan di koordinat yang sudah cocok dengan milimeter.

Biner, ASCII, dan aplikasi pengiris

Segitiga yang sama bisa dikemas sebagai biner atau dieja sebagai teks ASCII. Biner lebih kecil dan merupakan unduhan bawaan. ASCII bisa dibaca dan gemuk. STL biner lawan ASCII membahas pilihan itu. Keduanya terbuka di aplikasi pengiris yang disebut di atas saat byte-nya utuh. Berkas yang ASCII tetapi rusak oleh editor teks yang mengubah akhir baris atau tanda desimal mungkin tidak. Ekspor lagi daripada menyunting STL besar dengan tangan.

Impor di aplikasi pengiris bukan ujian terakhir. Lihat ukuran yang dilaporkan. Lihat apakah model berdiri. Lihat pratinjau lapisan untuk celah yang tidak Anda maksudkan. STL bisa sah secara geometri dan tetap cetakan yang buruk. Dinding tipis, badan yang bertumpuk, dan dasar terbuka muncul di sana. Bawa masalah itu kembali ke jaring, bukan ke harapan bahwa mengekspor ulang permukaan rusak yang sama akan menyembuhkannya.

Dari mana STL sebaiknya berasal

Untuk situs ini, STL sebaiknya berasal dari jaring Wavefront OBJ. Itu berkas dengan baris v dan f yang diuraikan di apa itu OBJ. Ia tidak boleh berasal dari PNG, JPG, atau padatan STEP. Kami tidak mengubah gambar menjadi padatan dari piksel, dan kami tidak memecah model batas CAD menjadi segitiga. Jika alat desain Anda hanya punya padatan, pecah atau ekspor OBJ di sana, dengan toleransi tali yang Anda terima, lalu konversi. Jumlah segitiga yang Anda dapat adalah pecahan yang Anda minta dari alat itu. Kami tidak akan menambah segitiga untuk membuatnya lebih halus.

Setelah Anda punya berkas, alur cetak biasa. Pastikan milimeter, arahkan, penyangga jika harus, iris, dan cetak. Simpan OBJ jika Anda akan menyunting bentuk lagi. OBJ lawan STL menjelaskan mengapa dua berkas itu sebaiknya berdampingan, bukan yang satu menggantikan yang lain. Langkah demi langkah dari Blender ada di cara konversi OBJ ke STL.

Pertanyaan

Apakah STL tahu model dalam milimeter?

Tidak. Format menyimpan koordinat dan normal muka. Aplikasi pengiris biasanya menganggap milimeter. Menu satuan di situs ini mengubah angka sebelum ditulis.

Apakah STL yang sah selalu bisa dicetak?

Tidak. Berkas bisa berupa daftar segitiga yang sah dan tetap punya lubang, cangkang yang saling memotong, atau dinding yang terlalu tipis. Konversi tidak memperbaiki itu.

Biner atau teks?

Keduanya STL. Biner adalah bawaan di sini karena aplikasi pengiris mengharapkannya dan berkasnya lebih kecil. ASCII adalah bentuk teks. Lihat panduan biner lawan ASCII.

Dapatkan STL dari OBJ