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Informazioni su objtostl.com
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objtostl.com esiste per un solo lavoro: trasformare una mesh .obj Wavefront in uno STL binario che puoi aprire in uno slicer, sul computer che hai già. È pensato per chi, per hobby, porta un modello da Blender a Bambu Studio, UltiMaker Cura o PrusaSlicer, e per chi costruisce modelli e per gli studenti che hanno bisogno di un file di stampa senza aprire un secondo account.
Il convertitore è un sito statico. Lettura ed esportazione girano nel tuo browser, in un Web Worker, con Three.js (MIT). La mesh non viene mandata a un server applicativo, perché non esiste un server applicativo per le mesh. Puoi confrontare questa affermazione con la pagina privacy e con il pannello Rete del tuo browser.
Il perimetro resta stretto apposta. Le unità partono dai millimetri, e la pagina mostra un ingombro e un numero di triangoli così un errore di scala da 1000× è visibile prima di scaldare l’ugello. Materiali, file MTL e UV vengono ignorati. Uno STL è una lista di triangoli, e fingere il contrario spreca il download. La conversione non è una riparazione manifold. Un file pieno di buchi in OBJ è ancora pieno di buchi in STL.
Non c’è registrazione e non c’è un tetto sui download di STL binario. L’export ASCII è un interruttore avanzato, non un livello a pagamento. Non convertiamo immagini PNG o JPG in mesh, e non convertiamo solidi STEP o STP. Se uno strumento CAD ha solo un solido, esporta prima una mesh OBJ lì.
I soldi, detti in chiaro: questo lancio non manda pubblicità, non include uno spazio pubblicitario e non carica uno script pubblicitario. Dopo un download riuscito, la pagina può mostrare collegamenti facoltativi ai download ufficiali degli slicer. Quei collegamenti oggi non sono di affiliazione, e non stanno mai davanti al file. Se più avanti si aggiungono pubblicità o collegamenti di affiliazione, il download dello STL resta gratuito e senza barriera. Quella regola è anche nei termini.
Le stesse guide sono pubblicate in più lingue. Ogni lingua ha il proprio indirizzo, e la testa della pagina elenca quegli indirizzi con hreflang così i motori di ricerca possono mostrare la lingua giusta. Il convertitore funziona allo stesso modo in ogni lingua: la mesh resta sul tuo dispositivo. Le guide coprono il percorso da Blender allo slicer, OBJ o STL, millimetri o metri, e binario o ASCII. Ci sono perché lo strumento non sia una zona di rilascio vuota, senza spiegare perché una stampa è uscita grande come una casa.
Three.js è protetto dal diritto d’autore degli autori di Three.js e usato sotto la licenza MIT. Una copia di quella licenza è collegata dal piè di pagina. Il resto del testo del sito e i diagrammi sono originali di questo progetto.
Le domande su una pagina, un errore o la privacy stanno nella pagina di contatto. Quella pagina non accetta un invio di mesh e non crea un account.