О сайте

О сайте objtostl.com

Обновлено

objtostl.com существует для одной работы: превратить меш Wavefront .obj в бинарный STL, который открывается в слайсере, на компьютере, который у тебя уже есть. Он для любителей, которые переносят модель из Blender в Bambu Studio, UltiMaker Cura или PrusaSlicer, и для тех, кто делает ассеты или учится и кому нужен файл для печати без второго аккаунта.

Конвертер — статический сайт. Разбор и экспорт идут в браузере, в Web Worker, на Three.js (MIT). Меш не уходит на сервер приложения, потому что сервера приложения для мешей нет. Эту заявку можно сверить со страницей конфиденциальности и с панелью Network в браузере.

Рамки узкие нарочно. Единицы по умолчанию — миллиметры, а страница показывает габариты и число треугольников, чтобы ошибка масштаба в 1000× была видна до того, как нагреется сопло. Материалы, файлы MTL и UVs игнорируются. STL — список треугольников, и притворяться иначе значит зря качать файл. Конвертация — не починка замкнутости. Файл, полный дыр в OBJ, остаётся полным дыр в STL.

Регистрации нет, и нет потолка на скачивания бинарного STL. Экспорт ASCII — дополнительный переключатель, а не платная ступень. Мы не превращаем картинки PNG или JPG в меши и не конвертируем твёрдые тела STEP или STP. Если в CAD только тело, сначала экспортируй оттуда меш OBJ.

Про деньги прямо: этот запуск не показывает рекламу, не везёт рекламный слот и не грузит рекламный скрипт. После успешного скачивания страница может показать необязательные ссылки на официальные загрузки слайсеров. Сегодня это не партнёрские ссылки, и они никогда не стоят перед файлом. Если реклама или партнёрские ссылки появятся позже, скачивание STL останется бесплатным и без заслона. Та же политика есть в условиях.

Те же пособия опубликованы на нескольких языках. У каждого языка свой адрес, а в голове страницы эти адреса перечислены через hreflang, чтобы поисковики могли показать совпадающий язык. Конвертер работает одинаково на любом языке: меш остаётся на твоём устройстве. Пособия покрывают путь от Blender к слайсеру, OBJ против STL, миллиметры против метров и бинарный против ASCII. Они здесь, чтобы инструмент не был пустой зоной для бросания файлов без объяснения, почему печать вышла размером с дом.

Three.js — авторское право авторов Three.js и используется по лицензии MIT. Копия этой лицензии есть в ссылке из подвала. Остальной текст сайта и схемы — оригиналы этого проекта.

Вопросы о странице, об ошибке или о политике конфиденциальности — на странице контактов. Эта страница не принимает отправку меша и не создаёт аккаунт.